您现在的位置是:星潮映刻 > 热点
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
星潮映刻2026-01-01 20:28:47【热点】2人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(592)
站长推荐
友情链接
- 梧桐树沦为垃圾箱影响市容存在安全隐患
- 男子单式倍投擒双色球126万:每期投注不超10块
- 不忘初心 联运环境新年伊始做了这些事!
- 欧洲挑战巡回赛公布2026年赛程 28站包括中国两站 挑战赛
- 【签约喜讯】 恭喜赖先生成功抢下成都武侯区市场,成都武侯区回收市场正式启动!-
- 开拓者赛季三杀勇士结束三连败 库里12记三分空砍48分
- 无畏契约手游自定义准星怎么设置 无畏契约手游自定义准星设置教程一览
- 桃花源记手游经脉毕业搭配攻略
- 体育赛事“进景区、进街区、进商圈”专项活动在石家庄举行
- 阿尔克马闷平雅盖隆 足彩任九爆857注1.1万元
- 遗弃之地符咒天书搭配攻略
- 钟爱一生花茶的功效与冲泡方法
- 大的来了!国产《抵抗者》《仙剑四》重制版将发布实机预告
- 广州动物园熊猫馆保安中英文讲解火出圈!被网友称为“熊猫主理人”
- 2017环法自行车赛第十一赛程 埃梅至波城全程视频
- 次神光之觉醒神器系统UI界面调整公告
- Epic连续喜加一【第11弹】:收集RPG《磁带妖怪》
- 10CM与ILLIT成员MINJU确认合作 将在“2025KBS歌谣大祝祭”献上特别舞台
- 新浪彩票名家大乐透第25143期推荐汇总
- 道士可以应用的技巧有甚多






